[一周谈资]电影游戏化未来 跨界艺术融合进行时

2011-10-28 09:24:25来源:时光网

请注意,这周谈资我们谈的并非“游戏改编电影”这个概念,而是“被游戏化的电影”这件事,如果你打算去看休·杰克曼主演的《铁甲钢拳》,那大概有所了解,这是一部充满这游戏感和革新精神的混搭拳击电影:以机器人取代了赤膊上阵的人类角色,以金属的撞击代替了骨骼和肌肉的角力,人类退居擂台二线,操作手柄指挥机器人格斗,乍看下仿佛一出在大银幕上进行的wii电子竞技赛。

众所周知,电影和游戏互相借鉴跨界元素并不稀奇,因为它们作为艺术载体的共同点非常一致:一诞生就拥有坚定的娱乐性和大众性,有着为了满足数量最庞大的普罗大众的娱乐需求。同时,电影和游戏间的异质同构远不止于此,它们在诸多叙事元素上颇有共通之处,电影将非线性的镜头碎片加以重组,形成表达情节的完整叙述,此为“剪辑蒙太奇”,而游戏预先设定媒体互动程序和框出总体氛围,玩家决定最终走向,形成独一无二的命运——则被称作“链接蒙太奇”的过程,可说与电影的“剪辑蒙太奇”充满了异曲同工之妙。

而从另一方面看,游戏作为一种混合了技术与人文的复合体,本身就是一种契合最基本娱乐需求的载体,其具有的互动力和可控力决定其比电影有了更多的可能性。当电影中掺杂了游戏元素时,观众不自觉的像玩游戏一样主动参与其中,他们的主体性和参与欲望被唤起并扩大了,在思维和情感上更容易投入,而这正与成功的电影最应该产生的代入和移情作用不谋而合,完美的印证了两者的结合所产生的绝妙化学反应。

当然,从商业角度来看,具有游戏特征的电影在全球广受欢迎并不奇怪,游戏玩家的数量之众,游戏业的敛金能力之强都是有目共睹,如今的电影人十分注重跨界招徕游戏玩家,不谈那些层出不穷的游戏改编电影,每年的Comic-Con动漫展上就有许多融入游戏和动画元素的影视作品亮相,吸引无数游戏迷与影迷共同狂欢,随着两者的消费群体越来越多的重叠,电影与游戏间共享越来越多的元素也就不足为奇了。

游戏改编电影≠游戏元素电影,将游戏情节搬上大银幕并不能足以撮合电影与游戏的联姻。要知道,电子游戏从八九十年代风靡世界,其娱乐效果随着载体和软件的日新月异有了惊人的进化,无数在游戏浸淫下长大的新导演,将游戏的思维和构成方式引入了电影的制作中,不停的从游戏中发掘出更多新鲜手段:主观镜头、构造概念、智力冲突等等,由此让CG横行、审美疲劳的大片焕发出新活力,将电影的视听体验推向更高的层次,从而使电影的美学效果呈现出游戏时代独有的特征。

三方位进入:电影“游戏化”的时代

1.电影概念游戏化:A——采用游戏的设定和概念早期流行的红白机和街机游戏,成功催生出大批节奏明快、主角智勇双全、打斗夸张火爆的动作猛片,情节上纯然是游戏般的过关斩将,不少还融入粗糙的科幻构想,1995年的《魔宫帝国》改编自经典格斗游戏《真人快打》,创作者复制游戏中场景,增加了对角色的性格塑造因而大获好评。

之后,以“电子游戏”本身作为母题的电影更是全球开花,玩家身处的空间与游戏的空间截然二分,却有着紧密联系,这种关系在许多电影中得到淋漓尽致的表现。好吧,我们首先举出知名度较高的两部:

《盗梦空间》第二关的闯关道具△《黑客帝国》:著名游戏迷导演沃卓斯基姐弟的《黑客帝国》呈现了一个庞杂的虚拟实境,但它最具游戏化的场景设置却是尼奥初踏矩阵时的练兵场,比武场中的拳脚交锋,矩阵大厦上的极限跳跃,以及人群中的伪装和隐匿,没有经验的尼奥可以自由的体验这些训练项目,无论高空坠地还是被枪所指,都只是一个恼人的“Game Over”,原地满血复活再练过。

△《盗梦空间》:其“游戏品质”无可质疑,柳暗花明的层层布局,每一层梦境都好比一个关口,随着梦境的深入,闯关难度也在增加。事实上,诺兰自己也曾向《娱乐周刊》的记者透露过:“游戏是我希望探索的领域之一。”所以《盗梦空间》最终变成了游戏也毫不稀奇,他甚至在电影结尾留下一个颇有争议的悬念,让玩家们欲罢不能。

△其他:《真人游戏》中被玩家操纵而出生入死的硬汉,《超能游戏者》中获得游戏般超能力的年轻战士,《生存游戏》中穿梭在虚实间与命运争分夺秒的少年们,《感官游戏》中不断分辨幻想和现实的好奇青年,当他们踏足一个个亦幻亦真的世界展开冒险,观众也从直觉上被引导着,“进入”更深层的银幕世界,体会前所未有的同呼吸共命运。

△《美少女特攻队》:以游戏风格和概念做文章,目前最成功的作品当属视觉系导演扎克·施耐德的《美少女特攻队》,全片就如一场盛大而丰富的电子游戏,频繁变换的超现实场景、多层嵌套的叙述架构、层层过关的故事推进,以及上天入地全知全能的超high场面调度,完全把握了诸多电子游戏大作的精髓,足以令所有动作片迷和游戏迷一同欢呼雀跃。

△《李献计历险记》:在对游戏养料的汲取上,华语电影人也做出可喜的尝试,由动画短片改编的《李献计历险记》开宗明义,以一个巨大的“Game Start”说明全片的游戏本质,为天马行空的想象力提供完美佐证。主角李献计天南海北的冒险,匪夷所思的传奇,穿越时空的旅行,全部在游戏风格的包装下有了自圆其说的逻辑和说服力,他通过玩游戏拯救爱人的故事,更是明白无误的借荒诞故事发出“人生如游戏”的感慨。

B——智力型桌游潜入电影 电影CG技术过度泛滥的当下,电子游戏的视听轰炸也逐渐让一部分玩家厌倦,传统的桌游开始回潮,硬生生将不少玩家从游戏屏幕前拽了下来。相比注重感官刺激的电子游戏,桌游靠的不是眼疾手快,而是头脑灵活,以解谜、策略、经营等元素为主打的桌游是智力博弈的战场,规则从一开始就制定并明确,玩家间信息对称,就看谁能在公平的局面中抢占胜机。拥有“主办方”的密室类电影开始具备桌游的特色,从《终极面试》《异次元杀阵》和《电锯惊魂》系列中可以嗅出桌游式斗智的气息,但仍距离纯正的桌游味有一定距离:矛盾集中在游戏玩家与规则制定者之间的斗争,观众与玩家信息平等,却和“主办方”成了对立,规则成了单方面制造悬念、限制玩家的束缚。要将桌游精神贯彻到底,得回到与我们一衣带水的推理大国日本,看看他们如何在《诈欺游戏》和《赌博默示录》中炮制银幕(荧屏)桌游。这两部电影(电视剧)都改编自漫画,但影像化的手法加强了漫画书上无法表现的桌游氛围,五彩斑斓的道具和各色玩家的微妙言行深深强化了其游戏性质。复杂而精细的规则都在一开始就给出,一览无遗,对所有玩家平等适用,玩家要做的就是找出规则中有利于自己形势的部分,并与对手博弈获胜,没有丝毫取巧,作弊者更会遭到“主办方”的惩罚,可说完完全全隔离了外界影响,与现实中的桌游几乎没有二致。值得一提的是《赌博默示录》中的“主办方”放下身段与主角玩家较量,但使用的规则对双方仍是平等而公开的,可以看做桌游店老板一时技痒和客人小玩一盘,于游戏的纯正丝毫无损。

《超凡蜘蛛侠》预告片结尾出现了仿游戏化的镜头

2.视听游戏化——主观镜头 游戏式打斗游戏般超越人体极限的夸张追逐和搏斗,在街机流行时期的东西方影坛都有尝试。好莱坞改编经典游戏的电影《超级马力兄弟》充满色彩斑斓的视觉效果,主角也马里奥一样上窜下跳,释放各种特殊技能。香港的电影人制作出《城市猎人》和《超级学校霸王》这样的荒诞喜剧,前者中成龙突然“春丽”附体,以其招牌身手出招,已经够超现实,后者索性将“街霸”人物来了个恶搞式的大集合,跳脱正常物理和生理定律,直接在银幕上复制了游戏的打斗效果。

进入新世纪后许多新鲜时髦的游戏大行其道,FPS的主视角枪械瞄准画面让无数射击游戏迷为之疯狂,RPG类冒险游戏切换到第一人称时,也能带给玩家心跳加速的逼真感。电影人敏锐的捕捉到这种情绪,并将其在大银幕上还原,《毁灭战士》中长达五分钟的持枪主视角成为全片最大亮点,前进、拐弯、射击、换弹以一个无比熟悉的视角呈现,让观众们体会到亲自端枪屠杀怪兽的心理快感;《变形金刚》中模拟机器人视角的主观镜头,更像是观众们亲自在银幕前遥控着机器人时所产生,仿佛自己也成了金刚中的一员;《超凡蜘蛛侠》从飞檐走壁的蜘蛛侠的眼睛展现快速变化的场景,玩过蜘蛛侠游戏的玩家们一定会被熟悉感惊的从座椅上跳起来。

“歪小子”在打怪《歪小子斯科特》在新世纪的游戏电影中是个特例,表面上看,它主打怀旧和复古,每个曾经奋战在红白机和街机的观众都能在片中找到昔日记忆,层层过关打BOSS,命有好几条,呼呼喝喝的打架风格,胜利之后金币漫天坠落,还能获得升级,甚至死了都能通过投币原地满血复活。整部电影彻底将逻辑抛到脑后,轰轰烈烈提供一场终极游戏体验,游戏般的视听效果赋予了它超凡的活力和自由,还带着些许叛逆,虽然充斥八十年代的印记,却流淌着年轻的血液,时髦前卫且朝气蓬勃。

《阿凡达》仿若游戏的画面3.未来游戏化——3D时代的技术变革未来的电影画面将提供游戏般的惊艳效果,未来的游戏画面也会予人大片般的观感。技术变革的年代,时下的电影和游戏都在经历一场迅猛的3D革命,《阿凡达》拍摄同时,同名游戏也由同一个团队紧锣密鼓的开发,前者成为一部划时代的3D巨作,后者也采用尖端的3D技术,为玩家提供了不亚于电影的立体享受。当3D成为电影人和游戏制作者共同追逐的目标时,两个产业间的技术将会得到更多的重叠和嫁接,为消费者带来更加趋同的视觉体验,

一贯热衷于互联网病毒宣传的JJ埃布拉姆斯对游戏也同样钟情,在宣传《超级8》时,他将电影的情节放入合作游戏中成为一个关卡,供玩家体验,如此别出心裁的“预告片”在影史上还属首次,因为玩游戏而被吊起胃口走进影院的玩家想来不在少数。同时,电影的热映反过来也促成了游戏的创收,在商业和艺术上都是当仁不让的成功例子。

子弹时间被游戏借鉴电影和游戏的风格日渐趋同,不但使两者作为艺术形式越靠越近,也使电影人和游戏人的身份界限逐渐模糊。

一种越来越频繁的情况是,电影剧组会聘请专业的游戏制作者和玩家担任顾问和技术指导,甚至时下很多知名电影人本身就是超级电玩迷,比如《歪小子斯科特》的导演埃德加·莱特,他能拍出如此风味浓郁而纯正的游戏电影绝非妙手偶得;游戏开发小组也会邀请电影领域的专家提供支持,比如射击经典《马克思·佩恩》引入了《黑客帝国》的360度环绕镜头子弹时间,《鬼武者2》则请到吴宇森担任动作捕捉导演。

而这个频繁的跨界也向我们抛出了一个接一个的新类型片可能性,像游戏一样多线的可能性、多种结局的设定的电影会否出现?像玩家与游戏的关系一样,观众是否可以在观影同时,伸出手去控制主角,从而造就交互型的电影出现?电影的未来会不会就此与游戏深情相拥,这个问题充满着期待也有着质询,当两种艺术娱乐载体的界限越发趋近模糊的时代,它们所带来的快感是双重叠加还是相互抵消?

电影的游戏化未来:10部被游戏化的著名电影

电影的游戏化未来:—————10部被游戏化的著名电影

1、《盗梦空间》导演: 克里斯托弗·诺兰主演: 莱昂纳多·迪卡普里奥 艾伦·佩姬 约瑟夫·高登-莱维特 更多>>类型: 惊悚 / 科幻 / 冒险 / 动作上映日期: 2010年9月1日 中国 更多>> 诺兰用一部《盗梦空间》揭示了人性最深层的心理密码,虽然是部哲学意味浓厚的科幻电影。但它看起来未免有些太像游戏了。“造梦师”们就是玩家,在虚拟的梦境世界里探险,而且玩法异常悬妙。玩家不能表现出异常反应,否则梦中所有人都会用警惕的目光看着你;也必须给自己一个暗示或者图腾,以提醒自己是梦是醒;更重要的是从梦中拉回现实的绳索一定要抓紧,否则便会不小心迷失在混乱的梦境里无法自拔。赢了的玩家,能在梦境里挖掘到秘密宝藏,输了的则搞不清梦与现实,最后自取灭亡,或困死梦中。所以“造梦师”是个危险的职业玩家,保证不了自己的安全。片中他们会遇到各种各样的突发情况,譬如因为地毯材质的破绽功亏一篑,抑或目标人物的梦境里带有防御系统而险相环生,这些小障碍简直就与大型网络游戏无异。

2、《美少女特攻队》导演: 扎克·施奈德主演: 艾米莉·布朗宁 艾比·考尼什 吉娜·马隆 更多>>类型: 动作 / 奇幻 / 惊悚上映日期: 2011年4月15日 中国 更多>>

你不妨这样理解扎克·施奈德执导的这部《美少女特攻队》:一位身世坎坷,饱受欺凌的美少女因无处宣泄痛苦,只好靠打游戏来教训压榨过她的坏人们。在游戏里,坏人们时而变成面目狰狞的武士,时而是火龙盘踞的城堡,时而又成了二战时期的僵尸纳粹。作为玩家的美少女虽然现实里被虐待得生不如死,一旦进入游戏却是武艺非凡,力克群敌。如此酷帅的想像力对比残酷的现实,真当让人心痛。《美少女》也恰恰点出了游戏存在的最大理由:可以让人暂时脱离现实,进入另一个美丽新世界。

片中的美少女们对抗恶势力的方法与游戏攻略一样需要有勇有谋,观众在看电影的同时,也凭借游戏的虚幻版本享受到了视觉盛宴。

虚实交替的华丽与凄凉,使其毫无争议地被观众认定是具备了“游戏魂”的,逃避在幻想中的少女们个个纤腰丰乳,宛如有血有肉的芭比娃娃,如同直接在游戏设计师笔下走出来的人物,形象性感讨喜,让人不由联想到《古墓丽影》中的劳拉“少女版”。而电影本身的悲情格调,也藉着游戏的梦幻之力而变得治愈和励志了。

3、《变形金刚》导演: 迈克尔·贝主演: 希亚·拉博夫 梅根·福克斯 乔什·杜哈明 更多>>类型: 动作 / 科幻 / 冒险上映日期: 2007年7月3日 美国 更多>>

《变形金刚》系列电影的整体故事结构与游戏别无二致,它不是讲述一个超能英雄,而是一堆,它们以各自的主观视角向人们展示另一群机器人让地球面临的危机。在片中,观众其实就是“玩家”,“操纵”自己喜欢的那一款机器人进行游戏大战。尽管讲述的是一个维护世界和平的狗血故事,每集结尾也似乎是注定的,但汽车人与霸天虎之间都各有粉丝,玩家任选一位来闯关都没问题。尤其最新一集《变形金刚:黑月降临》还用3D特效制造出瑰丽的视觉场景,更是让观众身监其境,可以彻底玩好这个“游戏”。

可见《变形金刚》的游戏特质也许在最原始的动画片中并不明显,但随着科技的发展,导演迈克尔·贝凭着对变形金刚的一腔热血,打造出了华丽空前的“影像游戏”,相关游戏产品也随之大受欢迎,对于机器人之间大打出手的激烈场面让玩家兴奋不已。更何况故事表面上讲述的是机器人对人类如同“双刃剑”一般作用,骨子里其实还是让游戏迷们趋之若鹜的超人情结。而那些即便死几百次都还能被修复过来,可变幻成汽车造型以排斥身份的智能机器们,正符合玩家的心理需求。

4、《超凡蜘蛛侠》导演: 马克·韦布主演: 安德鲁·加菲尔德 艾玛·斯通 瑞斯·伊凡斯 更多>>类型: 动作 / 惊悚 / 冒险上映日期: 2012年7月1日 白俄罗斯 更多>>

2012年最新版的《超凡蜘蛛侠》不但更换了演员,也给出了这样一个提示:电影也可以做得像游戏版。所以电影里时常出现以蜘蛛侠主观视角为主画面的镜头,观众好比被这位超级英雄附身,随着高楼大厦的高低起伏一起运动,欣赏作为肉体凡胎无法享受到的都市风景。虽然还是一位青涩苦逼青年平素温良做人,却因受生化物质感染而能变身蜘蛛侠,四处拯救人类的故事。可单凭一根蛛丝悬吊半空大战妖魔鬼怪的戏码,素来都是热血型宅男的爱物,《蜘蛛侠》的游戏性便在于此。

正因如此,这个从漫画书里走出来的经典人物让《天才理论传》里的“谢耳朵”情有独钟,同时也萌生了N个游戏版本。相形《超人》之类,蜘蛛侠的灵活性与戏剧性深受游戏玩家的认可,托比·马奎尔的大男孩气质为蜘蛛侠平添几分可爱,令其亲和力倍增。

正因有这样强势的“老前辈”,新版《蜘蛛侠》在预告片中便体现了强烈的游戏性,用男主角变身后的主观视角游走高楼之间,天台与窗户流畅地掠过,偶尔能看到两只红色手臂或一个淡淡的人影,有意无意中灌输的游戏理念,教人忍不住要找到方向键来玩上一番。

《超凡蜘蛛侠》 预告片

5、《名侦探柯南:贝克街的亡灵》

导演: 儿玉兼嗣主演: 高山南 山口胜平 山崎和佳奈 更多>>类型: 动画 / 悬疑 / 悬疑 / 冒险上映日期: 2002年4月20日 日本 更多>>

作为自杀了却残生的日本著名脚本家野泽尚生前最后一部作品,《名侦探柯南》系列的2002年剧场版之《贝克街的亡灵》简直就是精心打造的一款推理游戏。故事讲述一群高智商人类参加一个名叫“茧”的模拟游戏发表会,期间有一个人工智能“诺亚方舟”侵入电脑系列,让睡在游戏舱中的体验者面临死亡威胁,这些游戏者必须在游戏中各自分散行动,对碰到的案件进行解决,柯南和他的伙伴们走进了游戏世界里的贝克街,只有找出案件真凶——也就是十九世纪伦敦最著名的杀手“开膛手杰克”,才能取得胜利,救所有人的命。

这部取得惊人票房佳绩的剧场版动画片最给力的部分便是将《柯南》彻底游戏化,解谜过程成了游戏闯关,要玩家凭借智商来化解危机,形式上也异常新颖。尤其是如《三国志》等游戏一样,戏里从大侦探福尔摩斯、华生到艾琳,柯南道尔笔下的经典人物轮番登场,要缉拿的凶手更是历史上赫赫有名的连环杀手,他的真面目至今仍是一桩谜案。该片最大的特点便是虚实结合的场景转换,教观众犹如进入游戏之境,成了玩家,充分享受到推理的乐趣,未来的科幻视角与穿越至古老英伦的古典气氛交相辉映,令本片成了《柯南》系列中目前为止最具争议也最特别的一集。

6、《诈欺游戏》导演: 松山博昭主演: 户田惠梨香 松田翔太 田边诚一 更多>>类型: 惊悚 / 剧情上映日期: 2010年3月6日 日本 更多>>

根据甲斐谷忍原著漫画改编的剧场版《诈欺游戏》让观众们认识到“益智游戏”的强大威力,原富士电视台推出的两部TV版便极受欢迎,剧中请来一众靠诈欺师来玩这个惊险游戏,他们每人手头有一亿本金,然后进入各式各样的游戏环节,每个环节都有输家与赢家,各人都要凭诈欺手段在游戏中取得最后胜利,拿着诈欺得来的巨额奖金离去,而输家却只能背负沉重的债务,永世不得超生。从纸牌、淘金、过关到“天使魔鬼”,五花八门的游戏看似规则简单,玩法却极度重要,也彰显玩家的过人智商。在剧场版《诈欺游戏》中,虽然只有一个“金苹果”游戏,但奥妙无穷,推陈出新的玩法,与对手之间的博弈,谎言与真话的终极较量,充分考验游戏玩家的心理素质与演技。

《诈欺游戏》格局虽小,细节却精致到了极限,有人戏言:“能想出构思出这部作品的人,必定满脑子只有游戏攻略的骨灰级玩家。”事实正是如此,玩法的新鲜度与攻略的高超程度令该片别具一格,因此了不少粉丝。倘若有人真愿意进入这样的环境里接受考验,就必定要一面对同为诈欺师的伙伴保持高度警惕,但又不得不信任他们,与外界斗的同时,也要防止内鬼横行,这恰恰是《诈欺》故事的精华所在。

7、《赌博默示录》导演: 佐藤东弥主演: 藤原龙也 天海佑希 香川照之 更多>>类型: 惊悚 / 剧情上映日期: 2009年10月10日 日本 更多>>

《赌博默示录》是考验智商的作品,拿钱当诱饵,招集了一批游手好闲的人物参与一个游戏,让他们输个精光,不得不用服劳役的方式偿还债务。这部根据福本伸行漫画改编的电影,让藤原龙也扮演的男主角陷入一场打着游戏幌子的阴谋之中,从一个普通玩家的视角来揭露其内里的残酷。片中的伊藤开司玩这个游戏之后,连服苦役还债时都只能拿到假的游戏币,他可以选择服苦役到老死,也可以选择用最冒险的方式脱离困境,当然,那方式很可能令其付出生命的代价。《赌博》就是拿人的赌博心理开涮,用一场重重深入的闯关游戏揭示人性的弱点。

《赌博》里大致分成三个游戏环节,一是游轮上的对纸牌游戏,二是服苦役还债的游戏,三是高空行走的夺命戏码,开伊藤开司闯到最后一关,面对的依然是他最初的噩梦——纸牌游戏,只是规则变了。《赌博》与《诈欺游戏》的相似之处便在于它仍需要用到欺骗手段,让对手误入圈套,游戏的趣味性亦在于此。因此该片的游戏结构成为最大卖点,也引领了一众粉丝参与赌博的游戏风潮。作者福本伸行本身也是斗牌高手,对于牌局里玩的诡计了如指掌,因此才能炮制出如此玄机无限的佳作。

8、《城市猎人》导演: 王晶主演: 成龙 王祖贤 邱淑贞 更多>>类型: 爱情 / 动作 / 喜剧上映日期: 1993年1月16日 中国香港

没错,成龙大哥的《城市猎人》根本不是游戏电影,除了人物名字之外,它甚至与北条司的漫画原著都相去甚远。但是只要有成龙单挑群雄的那场高潮戏,这片子就不得不让人联想到街机游戏。场景就在游轮内的游戏厅中,几台街机摆放在角落里,供成龙随时变身之用,于是他便被《街头霸王》中的游戏人物“灵魂附体”,春丽、古烈、北斗等经典形象轮番上阵,打得人“丈二和尚摸不着头脑”。尽管《城市猎人》本身也有专属游戏,但这部港片的恶搞方式实在太过抢眼。

在这部荟集了王祖贤、邱淑贞、黎明等当时一线大牌的纯娱乐片,由王晶执导,故事被搬到了一艘豪华游轮上,依然是成龙单身勇救一船乘客的英雄故事,却因套上了无厘头的街机附身戏码而区别于成龙以往的一些打斗戏风格。为了“笑果”,王晶尽情发挥街机游戏给予香港观众的亲切感,大秀了一把俗辣创意。这种将游戏巧妙融入电影的创作手法,在九十年代初的香港极其罕见,也唯有嗜票房如命的王晶才能动这样的脑筋,也借机透露了自己对街机的“暗恋”之情。

9、《杀戮都市》导演: 佐藤信介主演: 二宫和也 松山健一 吉高由里子 更多>>类型: 动作上映日期: 2011年1月29日 日本 更多>>

《杀戮都市》又是一部霸气十足的漫改作品,里边的游戏规则非常简单,一群已经“死亡”的人被一台机器召唤到一个神秘的空间里,它给他们各色先进的武器装备,让他们一夜之间成为“武林高手”,然后去执行一个个危险的杀戮外星人任务。每成功执行一次任务,机器便会给玩家计分,计满一百分便可以复活后回到人类世界,或者由其指定复活已在游戏中不幸牺牲的一个人。这场游戏是真正的刺激较量,只要挥舞手中的武器一路杀阵便可以了,倒也颇有武士道的风骨。片中的玩家们虽然各怀心事,却不得不面对同样恐怖的外星生物,举起屠刀,被迫保卫地球的安宁。

这部电影摆明就是套了一个游戏的壳,漫画原著作者奥浩哉描绘了一个四处潜伏着伪装成人类的外星人之未来世界,这样的超现实场景正是游戏的温床。玩家们穿着能提升行动能力的黑色战服游移到各个地点执行任务,搏命换得积分。而形态个性各异的外星人也酝酿着自己的阴谋,必须用教人窒息的闪电杀戮来结束这一切,尤其是两位男主角大战“千手观音”的那场戏,既凶险又精彩,充分发挥视觉特效的优势,让观众得到畅快淋漓的游戏体验。事实上,《杀戮都市》的游戏版也颇受欢迎,热门程度丝毫不亚于电影与漫画。

10、《铁甲钢拳》导演: 肖恩·利维 主演: 休·杰克曼 达科塔·高尤 伊万杰琳·莉莉 更多>> 类型: 动作 / 剧情 / 科幻 上映日期: 2011年11月8日 中国 更多>>

故事发生在未来世界,休·杰克曼饰演的拳击运动员查理曾是世界顶级选手,可拳击却演变成了一项高科技运动──机器人的铁甲钢拳代替了人类拳拳到肉的攻击。失意的他穷困潦倒,从未谋面的儿子麦克斯又突然出现更让他头疼不已。查理不情愿的与麦克斯生活在一起,热爱拳击的麦克斯说服查理训练一个没有任何实战经验的陪练机器人,希望将它培养成拳坛冠军……

片中的机器人并没有自身智慧,需要主人利用手柄键盘来操作控制,由于亚当具有模仿能力,因此它还可以适应体感式操作。而这种类似游戏模式的设定可能也会给观影增添一些代入感。

回顾传统式的游戏拥抱电影15部游戏改编电影 形神指数大比拼

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《古墓丽影》游戏精彩点评:女性主角动作游戏代表作!

电影改编点评:改编电影最明智的选择莫过于让安吉丽娜·朱莉扮演劳拉,无论性感的外形和带有野性的气质与游戏主角都颇为贴切,散发着过人的魅力。而剧情上,动作场面的躲闪腾挪,上蹿下跳,长枪短炮,也让劳拉的强悍与精巧气质凸显,加之与游戏类似的解密探险式的剧情推进方式,使得本片在游戏改编电影史上,算是相对靠谱的一部。

游戏迷满意度:6普通观众满意度:7形似:8神似:7

《生化危机》游戏精彩点评:开创生存恐怖游戏新纪元!电影改编点评:对于非玩家观众来说,《生化危机》算是一部还不错的丧尸类恐怖电影,当一脸苦大仇深的米拉·乔沃维奇举枪狂扫,让僵尸们血肉横飞的火爆,令观众们无不热血沸腾,也支撑这个系列已经走向第四部,成为最卖座游戏改编电影系列。不过,剧情上和风格上,它还是带着美国此类电影的传统,只求打得爽快,游戏改编更像一个噱头,基本没有游戏中的细节和风格,但是总体来说游戏视角般的展现还算对了很多游戏玩家的胃口。

游戏迷满意度:5普通观众满意度:6形似:7神似:5

《孤胆义侠》游戏精彩点评:“恐怖游戏的鼻祖”。

电影改编点评:不知道乌宝的人算不得游戏改编电影迷,而看了他的电影之后,不想把乌宝撕碎的人不算游戏迷,德国导演乌维·鲍尔成为影坛罕见的游戏改编痴迷者,且每导必烂,《孤胆义侠》便是明证!改编电影毫无游戏的恐怖氛围和紧张感,完全成了一场怪兽射击秀,让玩家愤怒不说,更以拙劣的特技和动作场面让更多观众恶心。更令人感到惊愕的是,在本片发布四年后,国内居然引进了这部IMDB评分在2分出头的影片,这恐怕是比电影本身更恐怖的奇闻。

游戏迷满意度:0普通观众满意度:3形似:5神似:2

《吸血莱恩》游戏精彩点评:吸血鬼题材动作游戏惊艳之作。

电影改编点评:乌宝又来了,这一次“游戏终结者”遇害者名单上的战利品是这部吸血鬼题材的动作惊悚游戏。最终的结果是,从游戏迷的角度看,这片除了女主的衣服跟游戏很像外,已经把游戏侮辱得令人发指。而从普通观众看,在欧美哥特文化中,高贵的吸血鬼们也被这糙哥打造成一群粗人,毫无优雅气质可言,不停进行着拙劣的打斗。乌宝再一次为自己打造了糟烂的口碑,令人震惊的是,他还有脸接着拍本片续集,震惊中的震惊是,在影迷联名要求息影的呼声中,他以超强的抗干扰能力,又将在今年献上本片第三部。

游戏迷满意度:0普通观众满意度:3形似:4神似:1

《地牢围攻》游戏精彩点评:魔法特效绚丽,任务精彩的3D动作角色扮演杰作。

电影改编点评:作为一款当时被拿来与《暗黑破坏神》比较的游戏,《地牢围攻》风头很足,声望很高,所以,怎能逃得过乌宝大人的神眼。组队、探险、魔法特效、支线任务,这些游戏元素你都无法在这部改编电影中看到,只能看到杰森·斯坦森玩着无趣的动作场面,说来也怪,杰森也是影视界颇有名气的个性演员,怎么上了这条贼船?难道是导演在摔跤场打翻若干影评人的壮举让杰森对这条汉子惺惺相惜?同样对烂片王惺惺相惜的还有我国电影引进方,就在这几天,这部山寨气息浓厚的“魔幻大片”正在全国影院盘旋。

游戏迷满意度:0普通观众满意度:4形似:1神似:1

《最终幻想:灵魂深处》游戏精彩点评:CG技术之大成,浪漫氛围之极致,培养一代玩家情节的角色扮演神作。

电影改编点评:对于玩家和一般观众来说,对于该游戏的改编电影,在一点上可以达成共识,那就是本片在商业上,是场绝对的杯具,让亲自担当制作的游戏公司血本无归,险些倒闭。但是从电影艺术角度,制片方采用了令人叹为观止的CG技术,剧情上虽与游戏关联不大,但是最大程度保持了游戏的神韵,给玩家和普通观众都造成了巨大的视觉震撼。此后,该系列续作不断,但是其价值更多在于CG技术的不断突破上,剧情和情感上,再也未能给观众留下太多印象,但是却一直受到一批稳定的“最终幻想情结”观众的持续追捧。

游戏迷满意度:7普通观众满意度:7形似:8神似:7

《毁灭战士》游戏精彩点评:3D第一人称射击游戏奠基之作。

电影改编点评:在改编电影中,导演显然卖力地试图在形式上制造游戏中的效果,如“巨石”强悍粗犷的体型,大口径的武器,阴暗的氛围,最终汇总到火爆的枪击爆炸场面。其中一段完全第一人称视角的射击场面,真实制造游戏效果,在让部分玩家大呼过瘾的同时,也带给更多观众疑惑,“既然这样,我不如打游戏,还看电影干啥?”。过于注重形式,情节单薄,动作场面老套,都让本片最终成为一部普通观众眼中的平庸之作。

游戏迷满意度:5普通观众满意度:5形似:6神似:6

《马克思·佩恩》游戏精彩点评:让“子弹时间”从特效成为一种风尚。

电影改编点评:导演显然试图发扬游戏闻名于世的“子弹时间”特效,让玩家满意,同时也让曾被《黑客帝国》中类似慢镜特效吸引的普通观众同样惊叹。但是现实情况是两头不讨好,尽管由颇受玩家认同的马克·沃尔伯格担当主角,但是影片并未还原游戏中那种黑白难分的阴郁感,而过分的“子弹时间”应用,让本片显得节奏怪异,磕磕绊绊,最终只剩下生硬的耍酷场面,最终引来玩家和观众对本片高度一致的口诛笔伐。

游戏迷满意度:4普通观众满意度:5形似:6神似:5

《杀手:代号47》游戏精彩点评:专注于杀手工作细节与心理刻画的动作游戏神作!

电影改编点评:看上去,本片要做到形似不难,只要找个表情冷若冰霜的光头就成,然而本片主人公气质让玩家好评的则在于他还原了游戏中那位杀手冷静的风格和传神的眼神。而导演在片中加入的爱情元素,则遭到玩家强烈抨击,因为这让系列游戏中精于对杀手工作细节和心理刻画的特色大打折扣,更让主人公杀人机器般的独特气质显得过于“人性”。

游戏迷满意度:5普通观众满意度:7形似:7神似:5

《超级学校霸王》游戏精彩点评:承载一代人记忆的街机经典动作游戏!

电影改编点评:或许今天回头看,这部王晶导演的《超级学校霸王》显得粗糙而幼稚,无厘头搞笑风格更无法反映游戏的精髓。但是它以刘德华、郭富城、张学友、郑伊健、杨采妮等当时最耀眼的明星阵容出场,一下就撩动了同时代痴迷街霸的中国玩家的心弦,在他们眼中,看着这些明星以与游戏人物相似又带着卡通风格的街霸造型登场就已经让人难忘,当然,没太多人会相信这部极尽搞笑的电影与游戏本身的气质有太多关系,架可不是这么打的。

游戏迷满意度:6普通观众满意度:7形似:5神似:0

《街头霸王:春丽传》(2009)

游戏精彩点评:承载一代人记忆的街机经典动作游戏!

电影改编点评:与王晶玩儿群戏不同,美国人不玩儿集体主义,而是以个体传奇怀旧街霸。不过,诡异的是,他们不挑啥金发扫帚头这样的西方人物,偏偏选择了春丽这一东方女性说事儿,要讲一出春丽传奇,结果也就铸就了又一段烂片传说。别的不说,oh my ladygaga,春丽竟然换了人种,卸下旗袍,金发出场,原来人物在东方飘逸灵动中透出的性感不见了,而是多了个彪悍的洋妞儿拿着根大棒四处扫荡,其结果就是街霸游戏迷们纷纷表示,拒绝承认这是一部跟街霸有关的游戏电影。我们唯一冀望的也只能是,街霸个人传到此终结,给剩下的街霸英雄们一条活路吧。

游戏迷满意度:3普通观众满意度:4形似:1神似:0

《生死格斗》(2006)游戏精彩点评:别具风格的性感肉弹系3D格斗游戏。

电影改编点评:这部游戏的改编版算是颇具游戏神韵的Cosplay,起码在性感少女上很是养眼。所以尽管打斗效果一般,远没有游戏中美女摔跤一般生猛撩人,但是抛开这些,看看三点与暴力齐飞,色情共摔跤一色的场面还是可以让观众视觉一震的。不过对于以武术指导闻名的元奎来说,导一部电影,弄得游戏迷都懒得骂他埋汰游戏,普通观众也只知道盯着美女猛瞧,搞得元导如同软情色片导演时,不知道这是不是也算一种尴尬。

游戏迷满意度:5普通观众满意度:5形似:6神似:5

《超级马力兄弟》(1993)游戏精彩点评:从“红白机”时代走到今天的老牌过关游戏,英雄救美的永恒传说。

电影改编点评:不得不说,电影制片方的想象力常常比游戏公司更丰富,你能想象“采蘑菇”也能被改编成电影,还是真人的吗?可是,确实就有人改编了这部电影,马力兄弟在游戏中敦实可爱的Q版形象无法真人再现,但是真人依然带着一丝游戏人物的可爱。片中的兄弟俩当然不可能拿头撞墙采蘑菇,也没见跟大金刚恶斗,但是依然是对尽职尽责的管道工,上演了一出英雄救美的传奇。影片其实也只是取游戏噱头,制作上更是不值一提,但是其恶搞的风格倒是让玩家们带着怀旧加分可能看着直乐。

游戏迷满意度:6普通观众满意度:4形似:6神似:5

《寂静岭》游戏精彩点评:一部氛围营造出众,甚至形成一套世界观的游戏。

电影改编点评:游戏改编电影史上,难得的形神兼备的案例,从主人公造型到阴森诡异的异次元恐怖氛围营造,再到甚至一些鬼怪符号的细节,都受到了玩家的好评。但同时,本片传承于游戏的多元世界观、宗教隐喻和邪典风格的情节,也让一般观众理解上颇为头疼,甚至让一些观众认为是故弄玄虚之作。而观众间的评价反差,也激起了围绕来自于游戏的相关剧情和文化的解读与讨论,这也让本片成为难得的具有时间延续性的话题之作。

游戏迷满意度:7普通观众满意度:6形似:6神似:7

《波斯王子:时之刃》游戏精彩点评:酣畅淋漓的杂技式动作系统,叹为观止的史诗神话!

电影改编点评:曾经制造好莱坞一系列吸金机器的金牌制片人杰瑞·布鲁克海默重金打造,本片在投资、宣传和主创阵容上都达到了游戏改编电影的新高,本就带着王子气质的杰克·吉伦哈尔,为本片加练肌肉,在外形和气质上已经与游戏中主人公融为一体,而片中的动作场面设计更是保留了游戏的神韵,还有视觉效果绝佳的特效,在近年来的游戏改编电影中算是口碑较好的作品。

游戏迷满意度:7普通观众满意度:6形似:8

神似:8

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