2016-03-24 10:26:24来源:时光网
《钢铁之躯》超人和佐德大决战片段
《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》全球即将开画,导演扎克·施奈德前作《超人:钢铁之躯》片尾超人和佐德将军决战平民死亡太多的争议又被拿出来讨论。他在接受《华尔街日报》专访时为自己辩护,“非要做算术题的话,
《星球大战:原力觉醒》片尾五个星球被毁几十亿人死亡呢。”
2013年暑期上映的《超人:钢铁之躯》是DC超人的再度重启之作,在监制克里斯托弗·诺兰和视觉系达人扎克·施奈德的合作下,影片的暗黑风格和凌厉的动作戏成为两大卖点,不过片尾超人和佐德将军在大都会核心地点的大决战,却引发大量建筑倒塌和平民伤亡。有批评者认为,超人的职责是保护平民,他完全有能力将战斗引到人迹罕至的荒野,而不是在闹市区打斗(这一点《龙珠》里的孙悟空做出了表率。)
对于批评者的言论,扎克·施奈德一开始有些猝不及防,他对大家维护超人英雄身份的热情感到惊讶,他设计这场戏是让角色在战斗中成长,没想到观众如此介意。他还回忆自己有一次面对质疑者时的反应,“真的吗?如果要做算术题的话,那《星球大战:原力觉醒》呢,片尾五个星球被毁好几十亿平民死亡,这应该是电影史死人最多的动作戏之一。”
"蝙蝠侠大战超人"中文预告扎导的这番回应或许是带有玩笑成分,而且有些站不住脚,毕竟《星战7》片尾是反派导致的平民死亡,而超人是正义一方,他有能力在解决反派的情况下同时避免太多平民伤亡。
事实上,在《超人:钢铁之躯》的后续《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》里,关于这场决战带来的平民伤亡被多次讨论。预告片就用蝙蝠侠视角回顾这场决战,对引发太多平民伤亡进行反思,甚至还成为蝙蝠侠和超人矛盾的来源。据说,因为这些争议,《蝙蝠侠大战超人》多场动作戏也进行改进,大量平民死亡的场景少很多,至于是如何呈现的,就要观众自己去影院检验了。